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Cette pièce est construite sur la base d'une succession de sections rythmiques que l'interprète doit jouer en suivant un clic, et qui sont conçues comme des joutes verbales entre la clarinette et son « reflet » électronique (image d'elle-même que lui renvoie le monde). Ces sections sont articulées par des moments plus libres, comme des trêves entre les assauts où la clarinette peut se réfugier dans son monde intérieur.
Le but de ce « duel » est de faire s'interroger les deux protagonistes (l'interprète et son échos) sur la nature de leur propre relation.