Un peu de musique titube à travers un terrain vague, se heurte ici et là avec des objets qui semblent être placés au hasard, forme des éclats. Seuls les notes isolées, les particules flottantes restent. Rien ne se passe bien pour les autres, jusqu'à ce qu'elles entrent en collision avec quelque chose de nouveau. Et ainsi de suite. C'est tout un parcours plutôt sans but, qui est seulement structuré par la conception du terrain. Avec le placement de ces objets la pièce peut explorer les distances entre eux.